Разработчики Golem сегодня объявили о выходе альфа-версии Brass Golem 0.9.1, платформы для полномасштабного CGI-рендеринга на кроссплатформенных системах Blender и Lux Render, которые очень сильно популярны среди аниматоров, дизайнеров, а также архитекторов. В 0.9.1 были исправлены баги и внесены изменения в GUI.
Golem прокомментировал:
Цитата:
Мы хотим воспользоваться этой возможностью и поблагодарить наше сообщество и тестировщиков за то, что помогли нам определить проблемы, связанные с портами и проведением платежей, которые мы уже исправили. Мы улучшили DataBuffer, почистили код HyperG и Peerkeeper, и смогли улучшить репозиторий, чтобы он устанавливался без ошибок. Как обычно, мы рекомендуем вам протестировать нашу обновленную версию Brass Golem 0.9.1 и предоставить нам Ваши впечатления.
|
Brass Golem 0.9.1 уже доступен для загрузки с GitHub на macOS, Ubuntu и Windows.
Напомню, что Golem - это первый инновационный глобальный рынок свободных вычислительных мощностей. В прошлом году компания запустила токенсейл, по итогу которого подняла 820 000 ETH всего за 20 минут. Golem стал одним из самых популярных стартапов, уступив Ethereum и Waves по колличеству привлеченных инвестиций.
Перевод специально для MMGP.RU