MMGP logo
Присоединяйтесь к нашему инвестиционному форуму, на котором уже 642,593 пользователей. Чтобы получить доступ ко многим закрытым разделам и начать общение - зарегистрируйтесь прямо сейчас.
Все завершенные либо не состоявшиеся ICO
Первый пост Опции темы
Старый 05.11.2017, 10:01
#121
Специалист
 
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 534
Благодарностей: 221
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Asal Посмотреть сообщение
Максмальное использование железа упирается еще, в том, что необходима стабильная работа ОС Windows 10, а это значит, что загружать целиком железо точно нельзя.
Ну я думаю это не такой важный вопрос как распределение мощностей в сети
sahabond вне форума
Старый 05.11.2017, 11:51
#122
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Что-то продажи вообще очень тухло идут, такое чувство что никто даже не покупает токены. С первого дня прогресс не большой...
Lonsdayl вне форума
Сказали спасибо:
BiziAlen (05.11.2017)
Старый 05.11.2017, 12:38
#123
Любитель
 
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 236
Благодарностей: 54
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Asal Посмотреть сообщение
Максмальное использование железа упирается еще, в том, что необходима стабильная работа ОС Windows 10, а это значит, что загружать целиком железо точно нельзя.
Ага, ведь если тебе доступны какие-то мощности, то сбои системы начнутся не тогда, когда ты пытаешься выжать больше чем есть, а когда берешь не больше чем есть.
Игры или другие приложения лагают на 100% загрузки потому что этой игре больше нужно, но она берет то что есть, дело не в мистике цифры 100, а если загрузка будет 99-100, то есть в пределах возможностей то будет нормально работать. Тесты стабильности систем так и проводятся. Проблемы разве что с перегревом могут быть, но майнеры должны сами решать уже эти вопросы.

Когда другую крипту майниш комп загружен на 100% (я проверял) и что это тоже плохо майниться? если было бы на 70% то майнилось бы эффективнее?
Truthfinder вне форума
Старый 05.11.2017, 16:28
#124
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Truthfinder Посмотреть сообщение
Когда другую крипту майниш комп загружен на 100% (я проверял) и что это тоже плохо майниться? если было бы на 70% то майнилось бы эффективнее?
Нет, не хуже. Ну вот смотрите, у меня 1 Гб видеокарты, 8 оперативки и i5 4-ядерный 3,2 ГГц. Но когда открыт фотошоп и еще пару таких же жрущих программ, оперативка на 80-90% загружена и ПК не то, что не летает, а замедляет свою работу. При этом процессор забит на 25-40%, видеокарта тоже не на пределе...

Это я к тому, что при запуске программ на ПК и работе ресурсов под лимит — машина начинает тормозить.
Lonsdayl вне форума
Сказали спасибо:
BiziAlen (05.11.2017)
Старый 06.11.2017, 09:24
#125
Специалист
 
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 534
Благодарностей: 221
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Lonsdayl Посмотреть сообщение
Нет, не хуже. Ну вот смотрите, у меня 1 Гб видеокарты, 8 оперативки и i5 4-ядерный 3,2 ГГц. Но когда открыт фотошоп и еще пару таких же жрущих программ, оперативка на 80-90% загружена и ПК не то, что не летает, а замедляет свою работу. При этом процессор забит на 25-40%, видеокарта тоже не на пределе...

Это я к тому, что при запуске программ на ПК и работе ресурсов под лимит — машина начинает тормозить.
Ну в любом случае это не тот пк на котором можно что то майнить. Вы скорее на стороне геймеров)
sahabond вне форума
Старый 06.11.2017, 14:12
#126
Любитель
 
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 236
Благодарностей: 54
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Lonsdayl Посмотреть сообщение
Нет, не хуже. Ну вот смотрите, у меня 1 Гб видеокарты, 8 оперативки и i5 4-ядерный 3,2 ГГц. Но когда открыт фотошоп и еще пару таких же жрущих программ, оперативка на 80-90% загружена и ПК не то, что не летает, а замедляет свою работу. При этом процессор забит на 25-40%, видеокарта тоже не на пределе...

Это я к тому, что при запуске программ на ПК и работе ресурсов под лимит — машина начинает тормозить.
Наверное потому что ОС тоже нужны ресурсы? Експлорер(не интернет) и хост процессы кушают достаточно, у меня, например, когда ничего не открыто занято 1 - 1.5 гб оперативы.
Truthfinder вне форума
Старый 06.11.2017, 20:08
#127
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Truthfinder Посмотреть сообщение
Наверное потому что ОС тоже нужны ресурсы? Експлорер(не интернет) и хост процессы кушают достаточно, у меня, например, когда ничего не открыто занято 1 - 1.5 гб оперативы.
А для игр ОС не нужны ресурсы?

Цитата:
Сообщение от sahabond Посмотреть сообщение
Ну в любом случае это не тот пк на котором можно что то майнить. Вы скорее на стороне геймеров)
Разве что поменять видеокарту и добавить ОЗУ до 16 или 32 ГБ для playkey, или этого тоже будет мало?
Lonsdayl вне форума
Старый 06.11.2017, 20:38
#128
Форекс-блогер
 
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 13,773
Благодарностей: 4,909
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Truthfinder Посмотреть сообщение
Ага, ведь если тебе доступны какие-то мощности, то сбои системы начнутся не тогда, когда ты пытаешься выжать больше чем есть, а когда берешь не больше чем есть.
Игры или другие приложения лагают на 100% загрузки потому что этой игре больше нужно, но она берет то что есть, дело не в мистике цифры 100, а если загрузка будет 99-100, то есть в пределах возможностей то будет нормально работать. Тесты стабильности систем так и проводятся. Проблемы разве что с перегревом могут быть, но майнеры должны сами решать уже эти вопросы.

Когда другую крипту майниш комп загружен на 100% (я проверял) и что это тоже плохо майниться? если было бы на 70% то майнилось бы эффективнее?
Потому что загрузка системы динамическая, и нестабильная, сейчас жесткий диск не загружен, а потом вдруг надо и системе кэш записать и новый уровень загрузить и браузеру, что-то сделать и всё одновременно. Это я простой пример, поэтому даже сервера на 100 процентов редко загружают.
Asal вне форума
Сказали спасибо 2 раз(а):
Lonsdayl (06.11.2017), ruh666 (06.11.2017)
Старый 06.11.2017, 23:26
#129
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

С 1 ноября и до сейчас проект собрал менее $ 500,000, а это еще и бонусы на токены дают. Это адекватные сборы или нет?
Lonsdayl вне форума
Старый 07.11.2017, 10:34
#130
Специалист
 
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 534
Благодарностей: 221
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от sahabond Посмотреть сообщение
Концепт в целом понятен. Я вначале подумал, что будет запускаться игра на ПК человека, а не ресурсы использоваться. Интересно будет увидеть, как они синхронизируют процесс.
так или иначе распределение мощностей придется сделать. Ибо если майнер выключит свой пк человека просто выкинет из игры.
sahabond вне форума
Старый 07.11.2017, 17:00
#131
Форекс-блогер
 
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 13,773
Благодарностей: 4,909
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от sahabond Посмотреть сообщение
так или иначе распределение мощностей придется сделать. Ибо если майнер выключит свой пк человека просто выкинет из игры.
А какая разница? Никакое распределение мощности, никуда вас мгновенно переключить не сможет, и на качестве игры это скажется.
Asal вне форума
Старый 07.11.2017, 20:49
#132
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

За первые 7 дней собрано всего 2500 эфира, что-то слишком слабо все пошло. Даже бонусные токены не проданы до сих пор.

Кстати странно, что проект реализует платформу только для Mac и Windows, а Linux выпускает из виду.
Lonsdayl вне форума
Старый 07.11.2017, 21:44
#133
Любитель
 
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 236
Благодарностей: 54
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Так что, там ничего не слышно от разработчиков про то как это будет работать?
Truthfinder вне форума
Сказали спасибо:
Lonsdayl (07.11.2017)
Старый 07.11.2017, 21:59
#134
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Truthfinder Посмотреть сообщение
Так что, там ничего не слышно от разработчиков про то как это будет работать?
Пока нет. Мы сидим здесь гадаем, как работает платформа, а на Bitcointalk такая же дискуссия
Lonsdayl вне форума
Старый 08.11.2017, 10:47
#135
Специалист
 
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 534
Благодарностей: 221
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Asal Посмотреть сообщение
А какая разница? Никакое распределение мощности, никуда вас мгновенно переключить не сможет, и на качестве игры это скажется.
Если игра работает одновременно на 20 пк к примеру которые объедены в сеть и один выйдет из сети вы потеряете 5% мощности. Это посадка которой вы даже не заметите пока система переключит на другой пк. Затем и нужно распределение
sahabond вне форума
Старый 08.11.2017, 10:57
#136
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от sahabond Посмотреть сообщение
Если игра работает одновременно на 20 пк к примеру которые объедены в сеть и один выйдет из сети вы потеряете 5% мощности. Это посадка которой вы даже не заметите пока система переключит на другой пк. Затем и нужно распределение
Я вот тоже читал на форуме другом предположения пользователей, что ПК будут использоваться как поставщики мощностей, а на облаке с помощью алгоритма производительность объединят и запустят игру. Просто дело в том, что так еще никто не делал и звучит мифично для рядового пользователя. И много скептицизма вызывает эта идея, но если все будет действительно так - это инновационная технология.
Lonsdayl вне форума
Старый 08.11.2017, 12:22
#137
Форекс-блогер
 
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 13,773
Благодарностей: 4,909
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от sahabond Посмотреть сообщение
Если игра работает одновременно на 20 пк к примеру которые объедены в сеть и один выйдет из сети вы потеряете 5% мощности. Это посадка которой вы даже не заметите пока система переключит на другой пк. Затем и нужно распределение
Вы как реализуете видеосинронизацию силами интернета? Тут вон даже когда две видеокарты на одном компе с безумной скоростью связи, могут быть разрывы картинки, не критичные но раздражающие.
Asal вне форума
Сказали спасибо:
Lonsdayl (08.11.2017)
Старый 08.11.2017, 19:42
#138
 
Пол: Мужской
Инвестирую в: Свой бизнес
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 3,865
Благодарностей: 2,633
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Asal Посмотреть сообщение
Вы как реализуете видеосинронизацию силами интернета? Тут вон даже когда две видеокарты на одном компе с безумной скоростью связи, могут быть разрывы картинки, не критичные но раздражающие.
А вдруг есть уже языки или отдельные библиотеки, которые способны реализовать такие функции, просто мы о них ничего не знаем.
Lonsdayl вне форума
Старый 08.11.2017, 23:03
#139
Любитель
 
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 236
Благодарностей: 54
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Lonsdayl Посмотреть сообщение
Я вот тоже читал на форуме другом предположения пользователей, что ПК будут использоваться как поставщики мощностей, а на облаке с помощью алгоритма производительность объединят и запустят игру. Просто дело в том, что так еще никто не делал и звучит мифично для рядового пользователя. И много скептицизма вызывает эта идея, но если все будет действительно так - это инновационная технология.
Вот я тоже читал об этом, надеюсь оно именно так и будет реализовано.
Truthfinder вне форума
Старый 09.11.2017, 12:00
#140
Специалист
 
Регистрация: 30.03.2017
Сообщений: 534
Благодарностей: 221
[ICO] PlayKey 01.11.2017

Цитата:
Сообщение от Lonsdayl Посмотреть сообщение
Вы как реализуете видеосинронизацию силами интернета? Тут вон даже когда две видеокарты на одном компе с безумной скоростью связи, могут быть разрывы картинки, не критичные но раздражающие.
А вдруг есть уже языки или отдельные библиотеки, которые способны реализовать такие функции, просто мы о них ничего не знаем.
Это интересный вопрос. Ну думаю уже какие то наработки есть. Хотя может будет 1 геймер=1 майнер с возможностью быстрого быстрого переключения
sahabond вне форума
Сказали спасибо:
Lonsdayl (09.11.2017)
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Быстрый переход