Глава разработки Xbox: NFT в видеоиграх больше похожи на средство эксплуатации
Глава игрового подразделения Microsoft считает ,что NFT в играх активно набирают популярность, но при этом больше похожи на средство эксплуатации, а не развлечения пользователей. Фил Спенсер (Phil Spencer), возглавляющий игровое*подразделение Microsoft, осторожно оценивает перспективы NFT в играх. Xbox*занимает второе место среди игровых консолей, это дает компании определенный вес в процессе принятия или отклонения проектов NFT в игровой сфере.
Цитата:
«Я бы сказал, что с NFT сейчас происходит много спекуляций и экспериментов, некоторые из них больше похожи на эксплуатацию, чем на развлечение», —* сказал Спенсер в интервью Axios.
|
Спенсер*не против*NFT в целом. Он пояснил, что сейчас это направление находится на этапе развития и люди постепенно разбираются в процессах. Большинство игровых проектов в сфере*NFT дают игрокам возможность покупать и продавать внутриигровые предметы и землю, позволяя пользователям получать деньги. Спенсер добавил, что сейчас в магазинах есть много вещей, которые пользователи не хотели бы видеть в перспективе,*он считает, что людям не нужен такой контент.
Одной из последних*громких новостей в сфере игровых NFT*стало то, что в октябре платформа Steam обновила правила и запретила любые игры с применением NFT и криптовалют.
Источник:
Bits.media