Цитата:
Сообщение от Лаик
за полученную прибыль платит кто-то другой. 99% хайпов это обычные пирамидки. чем больше ты получил прибыли, тем больше потом кто-то потеряет. админы изначально создают хайпы для последующего скама и обогащения) и все зависит исключительно от жадности админа. даже без хитрана если нет нового притока денег, а деньги надо начислять (именно деньги, а не цифры в лк), то админ соскамит что есть и все. он же не будет из своих платить участникам. если есть приток денег, то хитраны не убьют проект, а если деньги новые не приходят, то тут уже пофиг будут хитраны или нет. или я что-то не понимаю?)
|
в классике все таки и есть. вы правы.
однако я в статье предложил кое какие изменения, которые по моему и по мнению профессиональных математиков, должны привести к результату, где 65% в плюсе, 15% вышли в ноль и не более 20% в минусе. Такие проекты живут от года и выше.
В классических хайпах, описанных вами, ситуация сегодня следующая: 15% в плюсе, 20% по нулям и 65% в минусе. Да и по срокам работы проектов тут совсем слабо.
Как видите, предложенное мной намного лучше и выгодней для большего количества игроков.
А для того чтобы проверить гипотезу, мы создадим проект и проверим все мои предложения на практике.