Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2012, 09:32
#1
Интересующийся
 
Пол: Мужской
Адрес: Киев
Инвестирую в: Стартапы
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 41
Благодарностей: 10
Инвестиция в готовую и успешно работающую онлайн игру Бойцовский Квартал

Всем добрый день. На этом форуме я в первый раз, прошу не судить строго.

Суть проекта:

Предлагаю рассмотреть уважаемым инвесторам работающий бизнес - браузерная онлайн игра Бойцовский Квартал. Да, это клон Бойцовского Клуба, тем не менее удалось вывести его в четверку самых посещаемых и уважаемых клонов после оригинала. Игра постоянно развивается, обновляется, поддерживается специально созданным из состава игроков отделом модератором. Среднесуточный онлайн - 100 (это значит, что утром в игре может быть 60 человек, а под вечер 150). Всего зарегистрировано около 3700 человек. Игре полтора года. Прибыль (прибыль подразумевает под собой разницу между доходом и расходом) - от 500 долларов в месяц и выше. Статистика доходов, расходов, а также статистика посещаемости буду высланы по требованию через ЛС.

Краткий бизнес-план, сумма инвестиций:

На данный момент я рассматриваю два предложения: а) привлечение дополнительных инвестиций в проект для активного продвижения (предпочтительный вариант); б) продажа проекта (в случае, если кто-то предложит сумму, от которой я начну нервничать).

Рассмотрим оба варианта:
а) Привлечение дополнительных инвестиций - 80% средств будут потрачены на привлечение новых игроков, а 20% на более интенсивное увеличение количества контента. На данный момент, конечно, мы проводим в меру своих сил и возможностей продвижение и в игре появляются новые игроки (в среднем регистрируется около 20 в сутки). Реклама проводится путем размещения на тематических порталах и форумах, с помощью поисковой оптимизации, реинвестирования прибыли в прямую рекламу в виде контекстой или баннерной, а также с помощью стимулирования игроков с помощью реферальной программы. Следует понимать, что в любом проекте существует такое понятие как вымываемость игроков (уход старых). В случае, если приход новых не перекрывает вымываемость (или не значительно перекрывает), в игре наступает период стагнации. На данный момент нечто подобное наблюдаем и мы - достигнув порога в 150 онлайн в пиковое время мы никак не можем перейти к следующей отметке - 200-250 в силу отсутствия нормальных средств на маркетинг. В среднем для привлечения одного игрока (его регистрация) необходимо от 50 центов до 1 доллара. При условии, что для нормального роста в игре должно регистрироваться около 100 человек в сутки, имеем сумму в 2400 долларов (при условии стоимости 1 регистрации на уровне 1 доллара, однако при некоторой сноровке получать регистрацию можно и ниже) рекламного бюджета в месяц (20 регистраций в сутки мы уже имеем). Подобную рекламную кампанию необходимо проводить на протяжении 3-4 месяцев. Получаем сумму в размере 9600 долларов. Плюс еще 2400 необходимо для более активного создания дополнительного контента (квесты, локации). Итого, общая сумма необходимых инвестиций составляет 12000 долларов США. Готов уступить 30% проекта. Что касается возврата инвестиций - вся прибыль (доход - расход) до тех пор, пока не будут возвращены инвестиции, будет уходить на возврат тела инвестиции. После возвращения всей суммы инвестору прибыль будет делиться по указанной выше пропорции: 30% инвестору, 70% владельцам проекта. Предположительный срок полного возврата инвестиции после 4 месяцев рекламной кампании составит до 6 месяцев. То есть, за 10 месяцев полностью возвращается сумма инвестиций и дальше идет получение прибыли. Срок жизни данного проекта - 3-4 года (если проект будет приносить достаточную прибыль и в последующем - пусть живет). Дробить привлекаемую сумму на десяток мелких источников не хочу - буду работать с одним, максимум с двумя инвесторами. При этом, общее количество инвесторов может быть и больше, но для этого они должны объединиться в пул, номинировать одного на должность официального представителя от пула.

б) продажа проекта - как я уже и говорил, если среди аудитории читающих найдется кто-то, кто пожелает купить проект, и предложит сумму, которую я посчитаю достаточной за проект такого уровня, полная продажа может состоятся. Это бизнес. На данный момент я бы оценил продажную стоимость проекта в 25000 долларов.

Монетизация:

Как и большинство игр, этот проект не является исключением и зарабатывает на продаже внутриигровой валюты (екры). Екры можно потратить на покупку улучшенных или уникальных вещей; на покупку дополнительных опций, которые позволяют ускорить и упростить прокачку; на улучшение внешнего вида профайла (установка уникальных аватаров, образов для вещей); покупка сувенирной продукции (футболки, чашки). Уникальным является возможность заработка реальных денег в специальных турнирах. Суть которых сводится к тотализатору, в котором сами участники турнира делают ставки на себя. Победитель турнира собирает куш и может вывести деньги в реал.

Риски по проекту:

Маркетинговый - при наличии достаточно сильных конкурентов, которые проводят активную маркетинговую поддержку своих проектов, существует риск остаться на периферии. Для нейтрализации этого риска мы работаем по трем направлениям: постоянно улучшаем качество самой игры, улучшаем работу с игровым сообществом для увеличения активного ядра, проводим маркетинговую политику в силу возможностей.

Взломы, ДДоС-атаки - конкуренты или другие заинтересованные лица могут устраивать взломы, ддос-атаки на сервера с целью нарушить привычную игру и вызвать раздражение у пользователей, тем самым подтолкнув игроков к поиску других подобных проектов (конкурентов). Для нейтрализации последствий постоянно проводится рефакторинг кода, поиск известных багов путем вознаграждения игрокам, нашедшим баги, а также постоянная работа по защите сервера (администратор сервера - высококлассный специалист).

Гарантии:

Юридическое оформление сделки с созданием юр. лица, на баланс которого будут положены активы в виде программного кода, домена.

Контакты:

ICQ: 640173902

О себе:

32 года, Киев. Занимаюсь созданием всевозможных онлайн проектов (онлайн игры, социальные сети, тематические порталы) на протяжении 5 лет. WMID: 264013979963. Более подробную информацию о себе к радостью предоставлю при личном общении с заинтересовавшимися людьми.

Последний раз редактировалось Dorimen; 11.03.2012 в 15:25.
Dorimen вне форума
Сказали спасибо:
Граф (11.03.2012)
Перейти в тему этого сообщения: Инвестиция в готовую и успешно работающую онлайн игру Бойцовский Квартал